VIDEOVEGAS.RUВидеоВегас.ру ‒ уроки видеомонтажа в Sony Vegas, создание видео. Создавай свои видеоролики легко! |
Урок 7. Как сохранить качество видео при выгрузке из программы?
1 мая
Здравствуйте! В сегодняшнем уроке мы рассмотрим очень важный вопрос для тех, кто работает или хочет научиться работать с видео: как сохранить исходное качество видео при создании и выгрузке готового проекта из программы?
Конечно же, качественный результат в первую очередь будет зависеть от качества исходного материала. Но также на качество готового ролика или фильма влияют правильно настроены параметры программы, касающиеся качества видео. Сегодня мы и рассмотрим эти настройки. Первое, что нужно сделать, это правильно настроить проект. Читать дальше >
Урок 6. Кадрирование (Pan/Crop) и ключевые точки (Keyframe) в Sony Vegas
25 марта
Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня поговорим про очень полезный инструмент монтажа Pan/Crop, который предназначен для масштабирования, панорамирования, обрезки видеофрагментов. Наверное многие, которые пробовали работать с видео сталкивались с проблемой, когда видео или фотография после добавления в программу не растягивается на весь экран, оставляя по бокам черные полосы. Вот чтобы подогнать это видео под соответствующий размер нам и понадобится Pan/Crop.
Этот инструмент также можно использовать для создания движения статистических изображений (например фотографий). Также Video Event Pan/Crop используется для создания масок с помощью кривых Безье. Давайте же рассмотрим этот инструмент. Читать дальше >
Урок 5. Дорожки в Sony Vegas | Часть 2
12 марта
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога! Сегодня продолжим говорить о дорожках Sony Vegas, в частности поговорим о режимах композитинга, 3D композитинге, о понятии родительская и дочерняя дорожка.
Композитинг — это процесс наложения видеодорожек друг на друга, для создания одной результирующей дорожки. Прозрачность дорожек, формирование одного единого видео и аудио потока во многом зависит от режимов композитинга. Для каждой дорожки можно настроить свой режим композитинга, от которого будет зависеть насколько нижние дорожки будут просматриваться сквозь верхние, то есть как будет происходить смешивание цветов. Стандартный режим установленный по умолчанию называется Source Alpha. Этот режим работает на основе канала прозрачности альфа. Изменить режим композитинга дорожки можно нажав на кнопку Compositing Mode: Читать дальше >
Урок 4. Дорожки в Sony Vegas | Часть 1
5 марта
Здравствуйте! Сегодня мы с Вами поговорим о работе с видео дорожками. Постараюсь сделать обзор кнопок и регуляторов видео дорожки, объяснить для чего они нужны. Ещё раз повторюсь, что в этом уроке будет базовый обзор работы с видео дорожками в программе, более конкретнее про каждый элемент видео и аудио дорожек, какой функционал они несут будет в следующих уроках видеомонтажа в Sony Vegas.
Итак шаг за шагом, урок за уроком мы с Вами разберем весь технический потенциал Sony Vegas и научимся работать с видео.
Итак, приступим. Sony Vegas Pro 10.0 — это профессиональная программа для видеомонтажа, которая позволяет работать с неограниченным количеством видео и аудио дорожек. Для каждой дорожки можно настроить цепочку параметров, которые будут относится ко всем фрагментам размещенным на этой дорожке. Читать дальше >
Урок 3. Редактирование медиа. Часть 2
24 января
Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня продолжим говорить о редактировании медиа файлов. В процессе редактирования видеофрагментов часто приходится прибегать к помощи кривых затухания громкости и прозрачности (Fade), которые предоставляют эффект появления-затухания. Например, для каждого аудио фрагмента можно изменить общую громкость звука или изменить её только вначале или в конце. Для того чтобы изменить общий уровень звука аудио фрагмента — нужно просто потянуть за верх фрагмента в низ (на скриншоте обозначено 1). Синяя линия обозначает общий уровень звука дорожки. Если нам нужен эффект увеличения-уменьшения громкости аудио фрагмента — наведите на верхний угол звуковой дорожки (курсор приобретет треугольную форму) и потяните в начале и в конце фрагмента вправо и влево для увеличения-затухания громкости (на скриншоте — 2). Читать дальше >